אודות שלמה שוורץ, מפתח תוכנה ומנכ"ל מגהסופט

קצת עליי – אודות שלמה שוורץ

שלמה שוורץ
Shlomo Schwarcz

הגעתם הנה כי אתם מחפשים איש פיתוח חזק ובעל נסיון במספר רב של עולמות ודומיינים. וזה אני 🙂

לי קוראים שלמה ואני אוהב לכתוב קוד. למעשה, אני כותב קוד למחייתי ב17 שנה האחרונות אבל מי סופר. כיום אני פרילנסר עצמאי, מעורב במספר פרוייקטים וגם מעסיק צוות קטן של מתכנתים נלהבים. אני אוהב קוד פתוח וכשאני מתכנת משהו זה בדרך כלל יהיה Full Stack, כלומר פתרון מקצה לקצה. פעם המושג הזה התייחס למי שיודע סרבר וקצת web קליינטי. היום אני מאמין שfull stack הוא הרבה יותר: זה לבחור את הלוח והחיישנים בפרוייקט IoT, לחבר אותם בפרוטוקול תקשורת מתאים, לתפור פתרון ענן כמו שצריך עם AWS וEC2 או כל ספק אחר. המידע יזרום מהDevice וכמובן מאפליקציית אנדרואיד וiOS, משם הוא יגיע לשרת. את השרת אני בדרך כלל אכתוב בnode.js אבל ב12 שנה האחרונות כתבתי בעיקר בג’אווה עם כל הפרימוורקים החביבים: Spring, Hibernate בילדים עם Maven ואני אפילו ביליתי כמה שנים עם J2EE, JSP, GWT הודעות עם JMS וגם EJB הזכור לטוב (או לרע…).

אז היום אני אעדיף node או פיתון או שילוב של שניהם. Node כי הוא קליל ומהיר וpython כי הוא פשוט מהנה לכתיבה. וגם כמובן כי יש עושר של ספריות ויכולות באופן חסר תחרות כמעט.

את המידע אני אשמור בdatabase מטבע הדברים. שנים עבדתי עם MySQL ואורקל על שלל גרסאותיו. לאחרונה העברנו הרבה פרוייקטים לmongoDB שם נהנים מהיתרונות של NoSQL ובעיקר משוחררים ממגבלות הschema והACID שיש שRDBMS רגיל. תענוג!

כמובן שביג דאטה (Big Data באנגלית נשמע טוב יותר) בשימוש אצלינו. מhadoop ומערכות Map Reduce אחרות, דרך Neo4J עבור גרפים, ועד Elastic Search ובשמו הקודם: Lucene.

הקליינט הוא סיפור בפני עצמו. אני מאלה שאוהבים גם את הצד הזה ומקדישים לו חשיבות רבה (בניגוד לנטיית חלק ממתכנתי הסרבר שמזניחים את ה"סקריפטים האלה"). בעבר כתבנו עם Jquery ורפימוורקים שונים ומשונים כמו YUI, DOJO, Sencha Ext-JS ומה לא. בשנתיים האחרונות עברנו לאנגולר 1 ומבחינתי זו ספריה מעולה. לאחרונה עברנו לangular 2 עם לא מעט חששות ובחלק מהפרוייקטים גם React JS אז אני די משייט בין העולמות האלה.

כמובן כמובן שאני כותב את הפוסט הזה על מחשב לינוקס. כל מכונות הפיתוח שלנו הם לינוקס וכך גם השרתים, מכונות הטסטים (כן, אנחנו כותבים Unit tests, חשבתם אחרת?).

אם הגעתם עד לכאן כנראה שחפרתי מספיק ואם אתם רוצים לראות כמה מהפרוייקטים והלקוחות שלי אתם מוזמנים להציץ בדף הבית או פשוט לפנות אליי בלינקדאין או במייל.

אני תמיד שמח לקבל פניות בכל עניין: התיייעצויות, שותפויות, שיתופי פעולה, פרוייקטים והצעות מעניינות אז תרגישו חופשי לפנות.

תודה,

שלמה

shlomo@megasoft.co.il

https://il.linkedin.com/in/shlomoschwarcz

Build Version אוטומטי באמצעות Maven

רוצים שכל קומפילציה/Deploy תקדם את מספר הבילד? שתמיד יהיה מספר גרסה עדכני בכל בנייה של הקוד? הנה הדרך עם Maven.

ראשית, נשתמש בפלאגין בשם buildnumber. התוסף הזה מיועד ליצור משתנה בזמן הרצת הסקריפט ולשמור אותו במשתנה סביבה (בתוך maven) לשימוש בהמשך.

<plugin>
    <groupId>org.codehaus.mojo</groupId>
    <artifactId>buildnumber-maven-plugin</artifactId>
    <version>1.4</version>
    <configuration>
        <revisionOnScmFailure>no.scm.config.in.pom</revisionOnScmFailure>
    </configuration>
    <executions>
        <execution>xml
            <id>create-timestamp-id</id>
            <phase>validate</phase>
            <goals>
                <goal>create-timestamp</goal>
            </goals>
            <configuration>
                <timestampFormat>yyyy.MM.dd.HH.mm</timestampFormat>
                <timestampPropertyName>buildNumber</timestampPropertyName>
            </configuration>
        </execution>
    </executions>
</plugin>

כעת ניצור את הקובץ שבו נרצה לשתול את המספר הבילד שאותו נציג באפליקציה. ניצור את /static/js/version.js בספריה הראשית של הweb של הפרוייקט.

בקובץ נשים את השורה הבאה:

var version = ‘1’;

כעת נשתמש בתוסף נוסף בשם replacer שיודע להחליף טקסט בקובץ לפי RegEx:

<plugin>
    <groupId>com.google.code.maven-replacer-plugin</groupId>
    <artifactId>replacer</artifactId>
    <version>1.5.3</version>
    <executions>
        <execution>
            <phase>prepare-package</phase>
            <goals>
                <goal>replace</goal>
            </goals>
        </execution>
    </executions>
    <configuration>
        <file>${project.build.resources[0].directory}/static/js/version.js</file>
        <replacements>
            <replacement>
                <token>(["'])(?:(?=(\\?))\2.)*?\1</token>
                <value>'${buildNumber}'</value>
            </replacement>
        </replacements>
    </configuration>
</plugin>

שימו לב שאנו משתמשים במשתנה buildNumber ובביטוי רגולרי שמשמעותו להחליף את הערך שבין הגרשיים הבודדים (‘’).

5 פיצ'רים שישכנעו אתכם להתחיל לכתוב בES6

כולם מדברים על זה, כולם עושים את זה, אמנם לא כל הדפדפנים תומכים והתקן לא לגמרי סגור אבל חייבים להתחיל. למי שמפתח בג'אווה סקריפט ועדיין לא כותב בES5/6 (קיצור לEcmaScript) להלן 5 סיבות למה כדאי להתחיל להשתמש בתקן החדש לשפה.

1. פונקציות חץ Arrow Functions

כמה פעמים כתבתם קוד כזה:

var that = this;

myService.doSomething(x, function(res){
 console.log(res);
that.val = res;
});

שני דברים מטרידים: הכתיבה המסורבלת עם המילה function (נסו להזכר בכל הפונקציות האנונימיות המקוננות…) והקטע הבלתי נסבל הזה בJS שבו הthis מצביע לסקופ של הפונקציה במקום ל"אובייקט" ועל מנת לפתור זאת צריך לשמור רפרנס לאובייקט או להשתמש בbind.

בES6 הפתרון פשוט:


myService.doSomething(x, (res)=>{
 console.log(res);
this.val = res;
});

פונקציות חץ אוטומטית עושות bind לthis שקרא להן. זה הגיוני בהתחשב בכך שהן תמיד פונקציות אנונימיות ולכן אין סיבה שמישהו ירצה להשתמש בthis הפנימי של הפונקציה.

2. איטרטורים

כן, סוף סוף JS נכנסת לסטנדרט של המילניום. יש! לא עוד לולאות for מסורבלות עם אינדקסים ומשתנים שמטיילים על מערכים. מעכשיו זה נראה כך:

myArray.forEach(function (value) {
    console.log(value);
});

ובשרשור עם פונקציית חץ מהסעיף הקודם מקבלים את הקוד האלגנטי הבא:

myArray.forEach((value)=> { console.log(value); });

3. הגדרת משתנים לוקאליים לscope

בג'אווה סקריפט למי שטרם שם לב ברגע שמגדירים משתנה עם var הוא יהיה תקף עבור כל הבלוק של הפונקציה הקרובה. זה בניגוד למצופה הרבה פעמים. למשל:

for (var i=0; i<10; i++){
// do something
}

// will print 10
console.log(i);

דבר זה יכול לגרום לבלבול והתנגשות שמות משתנים כיוון שמשתנים שמוגדרים בבלוק מצומצם חיים למעשה בבלוק הרבה יותר נרחב ועלולים להתנגש עם משתנים אחרים. בES6 ניתן להגדיר משתנה באמצעות let (במקום var) שמשמעותו הוא שהמשתנה מוגדר רק לבלוק הקרוב ביותר ולא לפונקציה.

for (let i=0; i<10; i++){
// do something
}

// exception: i is not defined
console.log(i);

4. משתני const

אתם מתכנתים? יפה, אז לא צריך להסביר מה זה const ולמה צריך את זה. בכל זאת הנה דוגמא ופרס למי שינחש מה היא מדפיסה

const x = 10;
console.log(x);

5. וגולת הכותרת למי שרגיל לשפות OOP: קלאסים!

ES6 מציגה את הclass. לא מדובר חלילה במהפכה בשפה, עדיי JS נשארת prototype based וכמובן weakly typed אבל זה מאפשר כתיבת סינטקס נוחה וקריאה למי שרגיל לחשוב באופן של קלאסים, אובייקטים, מתודות, ירושה וכו':

class Fish {
    constructor () {
        this.weight = 4;
        this.color = 'blue';
    }

    eat (kg) {
        this.weight += kg;
    }

    swim (km) {
        this.weight -= km*0.1;
    }
}

var fish = new Fish();
fish.eat(3);
fish.swim(2);
console.log(fish.weight);

הרעיון פשוט: הconstructor מתרגם לגוף הפונקציה למקרה שהיינו כותבים פונקציית-קלאס JS רגילה. המתודות הופכות למעשה לפונקציות prototype והthis מצביע לגוף של הפונקציה הראשית כשם שהיה קורה בפונקציית prototype רגילה. אז למעשה זה JS רגיל לגמרי רק עם סינטקס OOP נוח ומוכר. וכן, יש גם static למי ששואל 🙂

פירצת אבטחה חמורה שמצאנו בספריית sql-injection לnode

מדובר בספריה: https://www.npmjs.com/package/sql-injection
הפירצה היא חור בביטויי RegEx שמאפשר הזרקה של שאילתות Select באמצעותן ניתן לגשת לכל המידע בדאטהבייס. פתחנו קריאה כאן:
https://github.com/socialradar/sql-injection/issues/new

בנתיים לא נענינו.

מדריך בזק לתכנות א-סינכרוני בnode.js

אחד היתרונות המובהקים של Node הוא השימוש הרב בפונקציות אסינכרוניות. זה אחד המאפיינים המאפשרים את המהירות והסקלאביליות של שפה זו. אסינכרוניות פותר את צוואר הבקבוק של מערכות רבות ובפרט מערכות web ושרתים: ההמתנה של Thread לפעולת I/O. למשל אם הרצתי שאילתה לDB ואני ממתין לתשובה זה יכול לקחת שניה, או 30 שניות. בזמן הזה הthread תפוס ומבזבז משאבי מערכת למרות שהוא לא עושה כלום (לא מבצע שום פעולה מלבד המתנה).
אמנם בתכנות "רגיל" אפשר ברוב השפות לכתוב קוד אסינכרוני אבל רבים לא טורחים לעשות זאת וספריות וAPI רבים לא תומכים בכך. Node מאלץ את המתכנת לכתוב אסינכרוני כיוון שהקוד רץ בthread אחד ואם תהליך כלשהו ימתין אז כל הפרוסס יהיה תקוע.

כתיבת קוד בסגנון אסינכרוני יכול להיות מבלבל ולא אינטואיטיבי. הבעיה העקרית היא שכמתכנתים אנו רגילים להסתכל על ביצוע שורות קוד לפי סדר כתיבתן. כלומר, שורה 3 תתבצע אחרי שורה 2 וכו’. בתכנות אסינכרוני בדומה לתסנות Multi Threaded המצב שונה.

האתגר הגדול הוא לוודא שהקוד שלנו רץ במקום הנכון ובזמן הנכון. בnod יש לנו 3 אפשרויות לטיפול בפונקציות אסינכרוניות ובפוסט זה ובפוסט הבא נעסוק בהן:
שימוש בפונקציית Callback
שימוש בpromise
שימוש בyield (כשיש תמיכה בES6)

במקור, הדרך הנפוצה היתה שימוש בcallback. הרעיון הוא להעביר פונקציית חזרה לפונקציה האסינכרונית על מנת שזו תקרא לה כשהיא מסיימת את פעולתה. לדוגמא:

db.insert(‘hello’, function(err,res){
	console.log(‘Completed inserting to DB’);
});

בקוד הנ"ל אני מכניסים אובייקט (רשומה) לדאטהבייס של MongoDB. כאשר הפעולה מסתיימת פונקציית הcallback תקרא ותדפיס את ההודעה.
הבעיה בשיטה הזו היא מה שמכונה callback hell שמתרחש כאשר רוצים לשרשר כמה תגובות אחת לשניה. כלומר, אם היינו רוצים לקרוא לפונקציה אחרת כשהראשונה מסתיימת, ולאחריה
לעוד אחת וכו’ וכולן תלויות זו בזו בסדר זה היה נראה בערך כך:

db.insert({str:‘hello’}, function(err,res){
	console.log(‘Completed inserting to DB’);
	var id = res._id;
	db.update({id:id, data:’aaa’}, function(err, res){
		http.send(‘http://server.com/’ + res, function(err,res){
			db.insert({id:id, response:res},function(err, res){
				console.log(‘Done!’);
			});
		});
	});
});

בעיה נוספת היא שקשה להפריד פונקציונליות למודולים או אפילו פונקציות שונות. פונקציה אסינכרונית אינה יכולה להחזיר ערך. כלומר, היא יכולה אבל הערך יוחזר לפני שהפונקציה תסתיים ולא תתקבל התוצאה הרצויה. המצב הרצוי הוא שהפונקציה תסיים את פעולתה ותחזיר את הערך למי שקרא לה אבל כשפונקציה אסינכרונית מסיימת היא קוראת לפונקציית callback וזו הדרך היחידה להגיב בסיום הפעולה.
לכך המציאו את הpromise. זהו אובייקט שעוטף את הפונקציה האסינכרונית וחושף פונקציה בשם then שאפשר לקרוא עם callback. עדיין יש להעביר callback על מנת שזו תקרא בסיום הפעולה אבל האובייקט Promise ניתן להעברה (שכן זהו אוביקט רגיל לכל דבר) וכך פונקציות אסינכרוניות יכולות להחזיר Promise ולאשר מידול בצורה סבירה.
בדוגמה הקודמת שלנו בשימוש בpromises:

db.insert({str:‘hello’}, function(err,res){
	console.log(‘Completed inserting to DB’);
	var id = res._id;
	return db.update({id:id, data:’aaa’}).then(function(err, res){
		return http.send(‘http://server.com/’ + res).then(function(err,res){
			return db.insert({id:id, response:res}.then(function(err, res){

			});
		});
	});
}).then(function(res){	
	console.log(‘completed’);
});

בפוסט הבא נדבר עם yield עם EcmaScript 6 וכיצד ניתן לסנכרן קוד באמצעותו.

רקורסיה + תכנות אסינכרוני בNode.js

בעקבות באג שמצאתי אצל לקוח החלטתי לפרסם פוסט מאתגר בעניין רקורסיה ותכנות אסינכרוני. הבעיה היא שרקורסיה היא גם ככה עניין מסובך והתכנות האסינכרוני מוסיף לזה עוד מימד של בעייתיות כיוון שכשהפונקציה קוראת לזו שלאחריה זה לא עובר בstack המסורתי אלא כל פונקציה רצה בקצב שלה.

הנה דוגמה לסדרת פיבונאצ'י הידועה. מימוש רקורסיבי רגיל ולאחריו מימוש עם Promises.

אנחנו נשתמש בrouter של Express לצורך הדוגמה אבל כל אובייקט אחר יתאים גם:

var router = express.Router();

עכשיו לצורה הרקורסיבית הסטנדרטית:

router.fib = function(n) {
	if(n <= 2) {
		return 1;
	} else {
		return this.fib(n - 1) + this.fib(n - 2);
	}
};

והנה המימוש הרקורסיבי-אסינכרוני:

router.fibAsync = function(n) {
	return new Promise(function (resolve, reject) {
		if(n <= 2){
			resolve(1);
		}else{
			var sum = 0;
			router.fibAsync(n-1).then(function(res1){
				sum += res1;
				router.fibAsync(n-2).then(function(res2){
					sum += res2;
					resolve(sum);
				});
			});
		}
	});
};

כפי שניתן לראות המימוש משתמש בPromises והערכים המוחזרים הם הסכום שחוזר בthen של הpromise הרקורסיבי. הדבר היחיד שצריך לזכור בעבודה עם Promises הוא שהערך לא חוזר מהפונקציה כמו בכתיבה רגילה אלא בתוך הthen שהוא למעשה החלופה לCallback המסורבל. הפונקציה fibAsync בעצמה מחזירה Promise כך שיש לקרוא לה בצורה אסינכרונית עם then.

בפוסט הבא נלמד להריץ רקורסיה על עץ כשיש להפעיל לולאה על הבנים והכל כמובן… אסינכרוני!

הStack שלנו בשנתיים האחרונות MEAN – Node.js, Express, Angular.js, MongoDB

עבר זמן מאז כתבתי פה ודברים קצת התעדכנו. אז בשנתיים האחרונות החבילה המומלצת שלנו מתבססת על Node.js. מהיר, פשוט, קל להתקנה לתחזוקה ולדיבוג, הרבה פחות מסורבל לעומת ג'אווה ומאפשר תאימות וחלקי קוד משותפים בין השרת לקליינט. כמובן שJava עדיין מככבת בפרוייקטים שלנו, במיוחד בפרוייקטים הוותיקים וגם סתם אצל לקוחות שבוחרים לפתח בשפה זו אבל כשאנחנו נדרשים להקים מערכת מאפס ולבחור ארכיטקטורה node הוא בהחלט הבחירה שלנו. בפוסטים הבאים נעלה טיפים, רעיונות, פתרונות וPatterns לבעיות נפוצות.

האדם (העובד) הורסטילי

לאחרונה יוצא לי יותר ויותר להעזר בשירותיהם של אנשי מקצוע שונים: קריאיטיב, מרקום, מפיקי סרטונים, מעצבי מוצר, מעצבים גרפיים, בוני אתרים, אנשי שיווק ועוד. אם יש משהו שמשגע אותי זה שבשנת 2015 אנשים מרשים לעצמם לא להיות ורסטילים ועוד בתחום ההי-טק. יתרה מכך, אני מוצא יתרון אדיר לביצועיסטים שיכולים לקחת כל משימה על פני ה"מומחים" שלא זזים מפינת הנוחות שלהם.

דוגמאות? בבקשה:

צלמי סטילס שלא עושים ווידאו, צלמי וידיאו שלא עושים עריכה, אנשי מרקום שלא עושים שיווק ברשתות חברתיות ("אני רק כותבת את התכנים"), אנשי שיווק שרק "מתמחים בקידום אפליקציות", אנשי שיווק לא מוכנים לעשות את השיווק אלא "אנחנו מתכננים את האסטרטגיה". מה לעזאזל אני אמור לעשות עם "אסטרטגיה"??? אחרים כותבים אבל "מצטערת, לא יודעת לכתוב על דברים טכניים", מעצבי אתרים שלא עושים את התכנות או לא עובדים עם מתכנת-שותף (עושים רק את העיצוב), מתכנתי קליינט שלא עושים סרבר ולהפך, מתכנתי אנדרואיד שלא כותבים iOS, מומחה OpenCV שמוכן לכתוב רק לWindows והרשימה ארוכה עד מאוד.

זה לא שיש פסול בלהיות מומחה בתחום ספציפי אבל בעולם התחרותי של היום, אנשים מתלוננים שאין מספיק עבודות אבל לא מוכנים להכנס לגוגל ולהשקיע קצת בללמוד משהו שהוא מעבר ל2 ס"מ שהם מתעסקים בו. באמת צלם וידיאו לא יכול ללמוד לערוך סרטון? ויוצרי סרטוני אנימציות לא יכולים לערוך סרטון רגיל על הדרך? מדובר בהבדלים כאלה גדולים? מדע טילים?

תבינו חברים יקרים, אני מבין שכולכם למדתם תארים וקורסים אבל היום עם גוגל והאינטרנט וכל המידע הפרוס, אין שום תירוץ לא להיות רב תחומיים. לא אומר שמתכנת צריך לדעת לייצג לקוחות בבג"צ או שרופא משפחה יעשה ניתוחי מוח, אבל קצת, קצת ראש גדול.

ולמי שדואג שיעשה עבודה לא מקצועית: המבחן צריך להיות האם הנזק הפיך. גם אם תכנתת אפליקציה גרועה, קוד לא מושלם, עריכה בינונית, כתבה לא מדוייקת תמיד אפשר לשנות. רק אם הפסדת תיק בבית משפט, הרגת בנאדם על שולחן הניתוחים או ירית לכיוון הלא נכון אז אי אפשר לתקן.

אז אנשים יקרים, קחו נשימה, תקנו ספר, כנסו לאינטרנט, חפשו בפורומים, תלמדו מה שצריך ותנו פתרון כולל. אין יותר "אני מומחה לכתיבת קלאסים בC++ גרסה 12.5 במערכת הפעלה לינוקס הפצת רדהאט".

אגב, ביצועיסטים אמיתיים, כאלה שיקחו כל משימה (וגם ילמדו אותה לעומק ויעשו אותה ברצינות) הם בני אלמוות. יש להם עבודה מגיל 17 ועד גיל 65 (ואני מכיר עובדים בשני הגילאים האלה), הם תמיד מבוקשים, תמיד מרוויחים מעולה, תמיד צעד אחד לפני כולם והעיקר: תענוג לעבוד איתם.

פרידה מWindows ביי ביי Microsoft

אחרי שנים ארוכות שבהן חטאתי ונשארתי נאמן לwindows הישן והטוב, מצאתי לנכון סוף סוף לפרמט את המחשב ולהתקין אובונטו על הלפטופ האישי שלי (ליתד דיוק Kubuntu כי אני לא אוהב את ממשק הUnity). אז מה גרם לי לעבור? אולי כדאי קודם לשאול מה גרם לי להתקין מערכת הפעלה בתשלום?

התשובה פשוטה:

הwindows מגיע עם המחשב וקשה היום לקנות לפטופ נורמלי בלי ערכת הפעלה מותקנת מראש. זה נראה לי מטופש לזרוק 100 דולר לפח אז נשארתי עם מה שיש.

לקוחות שולחים אקסלים ופאוורפוינטים שלא תמיד נפתחים כמו שצריך בליברה אופיס או בגוגל דוקס.

אז למה בכל זאת עברתי?

קודם כל, כי windows 8 כל כך מזעזעת, לא ידידותית ולא אינטואיטיבית שלא יכולתי לסבול את המחשבה לעבור אליה

דבר שני, מיקרוסופט פתחה את צוואר הבקבוק ומאז שיש אופיס בענן (Office 365) אז כבר לא צריך התקנה מקומית של אופיס. מקסימום משלמים כמה דולרים לחודש.

לסיום: כמתכנת, העלות עלתה על התועלה. רוצה להתקין רובי? בהצלחה עם windows. פיתון? חצי מהספריות לא מתאימות במיוחד כל מה שקשור לסיסטם. להריץ דברים שכתבתי לרסברי פיי על חלונות? נו באמת .Hadoop? צריך מליון מעקפים שאפילו לא ניסיתי. לקמפל דברים עם GCC או להריץ דברים בCygwin ממש לא בא לי על windows.

גם להריץ VM ולהקריב את ביצועי המכונה אני לא רוצה מה גם שעם דיסק SSD אני מוגבל במקום הפנוי וכל MB הוא יקר.

בקיצור, מאז שעברתי החיים נפלאים. אני בכלל לא מתגעגע, לא חסר לי כלום, את הדיסק הקודם ארזתי במארז USB לכל צרה שלא תבוא אבל כמה שבועות שאני לא צריך כלום. וכל הדברים שרציתי להריץ? עובדים נפלא על המכונה שלי.

למה אני עובר מג'אווה לRuby On Rails?

לאחרונה החלטנו להתחיל לפתח ברובי וליתר דיוק ברובי און ריילס. אלפי מאמרים נכתבו בנושא זה, מפרטים ומדגימים את היתרונות בטכנולוגיה זו ואת הקלות והמהירות בה ניתן לפתח מערכות Web. ובכל זאת, לאחר כמעט עשור של תכנות בJava ובעיקר בJ2EE וחלופותיו הפתוחות (Spring, Hibernate וכו') אני מוצא לנכון לפרוס את הסיבות למעבר לרובי.

כי נמאס מהסירבול של Java

אני עובד בג'אווה, בונה אפליקציה יפה עם כמה מסכים. כמות הJars שאני צריך להביא, תהליך בניית האפליקציה (הWAR) והDeploy הארוך גוזלים זמן יקר בכל פעם שרוצים לשנות אפילו שדה אחד מסכן. זה מתחיל בבנייה ארוכה בMaven שתוצאתו קובץ ענק של עשרות MB, ואז צריך להעלות את הקובץ לשרת מה שיכול לקחת דקות ארוכות כשמדובר בCloud, מה שגורם לאתחול האפליקציה (עוד כמה דקות) ולבסוף לבדוק ולגלות ששוב צריך לשנות משהו. התהליך הזה בלתי נסבל. אמנם יש דרכים לעקוף את זה כמו העתקת קובץ JSP ישירות לשרת אבל זה עובד רק בתנאים מסויימים ובוודאי שזו לא דרך מומלצת.

כי האובייקטים בג'אווה הם Strong typed

אני רוצה דבר פשוט: לשלוח אובייקט מJavaScript לשרת, לבצע פעולה כלשהי בשרת ולשלוח בחזרה תשובה לJS. עם JSON זה אמור להיות קל. הstring הופך לאובייקט JavaScript ולהפך. אבל בג'אווה אי אפשר ליצור אובייקט בלי להגדיר לו מחלקה מתאימה מראש. זה אומר או לפרסר את הJSON עם parser כלשהו, או להגדיר קלאס עם שדות ואנוטציות מתאימות ולהשתמש בפרימוורק כמו Jackson. זה אומר שכל שינוי בשדות של הJSON יחייב שינוי בקוד של הג'אווה. הסירבול והסיבוך במעבר מידע בין קליינט לסרבר הוא בעייתי ולא כדאי.

כי ריבוי הפרימוורקים והשכבות מסבך את העבודה

נסו לחבר את Spring וHibernate. לא מסובך מאוד למי שיודע מה הוא עושה. נסו לחבר את זה לGWT, זה כבר כן מסובך כי אין דרך סטנדרטית. עכשיו בואו נגדיר שדה בHibernate, נשתמש בו בDAO (מוזרק דרך ספרינג, אלא מה?), שמתמפה לשדה בטופס GWT. זה כבר מצריך לא מעט עבודה. הטכנולוגיות כל כך רבות, השכבות השונות והחיבורים בינהם מויאים את החשק לפתח. כולם כותבים MVC אבל מה עם Model שמתחבר באופן טבעי לView שמדבר בצורה נורמלית עם הController?

בשביל פיתוח סטנדרטי, יותר מדי טכנולוגיות רק מזיקות

ג'אווה נהדרת. יש אינספור טכנולוגיות, פרימוורקים וספריות. אני יכול לאנדקס מסמכים בLucene, להריץ חישובים מבוזרים בHadoop, לשמור מידע בMySQL או בnoSQL או בGoogle App Engine או במליון דרכים אחרות. אבל בואו נודה בזה, חלק גדול מהאפליקציות דורשות פחות או יותר אותו דבר: קצת לוגיקה בשרת, UI משובח מבוסס JS וAJAX, ושמירת מידע בRDBMS. לא מדובר על מדע טילים ולא צריך אלף פרימוורוקים מתוחכמים בשביל זה. לכן אני מוותר על הגמישות והתשתיות של ג'אווה לטובת סטנדרט אחיד ופשוט, אינגרטיבי באופן מלא, קריא, קליל, מהיר ונוח.

אז מה עם ג'אווה בכל זאת?

Java בהחלט לא הולכת לפח. היא תשאר שפה חשובה וחזקה והטכנולוגיות הרבות שפותחו סביבה ימשיכו לשרת אחרים ואותי עוד שנים ארוכות. בהחלט אשקול פיתוח פרוייקטים בג'אווה במקרה הצורך אבל כשמדובר בפיתוח WEB פשוט, אני אבחר במשהו קליל ומהיר יותר וכרגע Ruby On Rails עונה בדיוק על הדרישות.